Rotate

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Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Rotate

Raccourci

R

Rotation is also known as a spin, twist, orbit, pivot, revolve, or roll and involves changing the orientation of elements (vertices, edges, faces, objects, etc.) around one or more axes or the Pivot Point.

L’angle de rotation est affiché dans l’entête de la Vue 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_rotate-display-values.png

Rotation values.

Voir aussi

L’utilisation d’une combinaison de raccourcis vous donne plus de contrôle sur votre transformation. Voir Contrôle de la transformation.

Options

Angle

La quantité de rotation.

Axis

Utilisé pour contraindre la transformation sur un ou plusieurs axes.

Orientation

Aligne les axes de transformation sur une contrainte d’orientation spécifiée. Voir Les orientations de transformation pour plus d’informations.

Proportional Editing

La face extrudée affectera la géométrie voisine. Voir Édition proportionnelle pour une référence complète.

Trackball Rotation

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Raccourci

R R

Un mode de rotation libre. Appuyez sur R R pour activer la rotation du Trackball.