Scale

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Modes Objet et Édition

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Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Scale

Raccourci

S

La mise à l’échelle signifie changer les proportions des objets. Appuyer sur S pour accéder au mode de transformation Scale où l’élément sélectionné est mis à l’échelle vers l’intérieur (réduction) ou vers l’extérieur (agrandissement) en fonction de l’emplacement du pointeur de la souris. L’échelle de l’élément augmente à mesure que le pointeur de la souris s’éloigne du point de pivot et diminue à mesure que le pointeur est déplacé vers lui. Si le pointeur de la souris passe du côté opposé au Point Pivot, la mise à l’échelle continuera dans le sens négatif et retournera (flip) l’élément.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_scale-basic-usage.png

Utilisation basique de Scale. De gauche à droite, les panneaux affichent: l’objet d’origine, l’objet réduit, l’objet agrandi et l’objet inversé.

La valeur de la mise à l’échelle sera affichée dans l’en-tête de la fenêtre 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_scale-display-values.png

Affichage des valeurs de Scale.

Voir aussi

L’utilisation d’une combinaison de raccourcis vous donne plus de contrôle sur votre transformation. Voir Contrôle de transformation .

Options

Scale X, Y, Z

« La valeur du redimensionnement de la sélection sur l’axe choisi

Orientation

Aligne les axes de transformation sur une contrainte d’orientation spécifiée. Voir Orientations de transformation pour plus d’informations.

Proportional Editing

La face extrudée affectera la géométrie à proximité. Voir Édition proportionnelle pour une référence complète