Scale¶
Référence
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Modes Objet et Édition
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S
La mise à l’échelle signifie changer les proportions des objets. Appuyer sur S pour accéder au mode de transformation Scale où l’élément sélectionné est mis à l’échelle vers l’intérieur (réduction) ou vers l’extérieur (agrandissement) en fonction de l’emplacement du pointeur de la souris. L’échelle de l’élément augmente à mesure que le pointeur de la souris s’éloigne du point de pivot et diminue à mesure que le pointeur est déplacé vers lui. Si le pointeur de la souris passe du côté opposé au Point Pivot, la mise à l’échelle continuera dans le sens négatif et retournera (flip) l’élément.
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Utilisation basique de Scale. De gauche à droite, les panneaux affichent: l’objet d’origine, l’objet réduit, l’objet agrandi et l’objet inversé.¶
La valeur de la mise à l’échelle sera affichée dans l’en-tête de la fenêtre 3D.

Affichage des valeurs de Scale.¶
Voir aussi
L’utilisation d’une combinaison de raccourcis vous donne plus de contrôle sur votre transformation. Voir Contrôle de transformation .
Options¶
- Scale X, Y, Z
« La valeur du redimensionnement de la sélection sur l’axe choisi
- Orientation
Aligne les axes de transformation sur une contrainte d’orientation spécifiée. Voir Orientations de transformation pour plus d’informations.
- Proportional Editing
La face extrudée affectera la géométrie à proximité. Voir Édition proportionnelle pour une référence complète