Nœud Blur¶
Le nœud Blur floute une image, en offrant plusieurs modes de flou.
Entrées¶
- Image
Entrée image standard.
- Size
L’entrée facultative Size sera multipliée par les valeurs X et Y du rayon de flou. Il accepte également une value image, pour contrôler le rayon de flou avec un masque. Les valeurs doivent être mappées entre (0 et 1) pour un effet optimal.
Propriétés¶
- Type
La différence entre les types est dans la manière dont ils gèrent les arêtes vives, lissent les dégradés et préservent les hauts et les bas.
- Flat
Floute tout simplement et uniformément.
- Tent
Préserve mieux les hauts et les bas en utilisant une atténuation linéaire.
- Quadratic
Ressemble à Gaussian mais peut être un peu plus rapide mais légèrement plus laid.
- Cubic
Préserve les hauts, mais donne presque un flou hors-foyer pendant le lissage des arêtes tranchantes.
- Gaussian
Donne les meilleurs résultats mais a tendance à être le plus lent.
- Fast Gaussian
Une approximation du Gaussian.
- Catmull-Rom
Catmull-Rom garde les arêtes à fort contraste impeccables.
- Mitch
Préserve les hauts, mais donne presque un flou hors-foyer pendant le lissage des arêtes tranchantes.
- Variable Size
Permet un rayon de flou variable, si l’entrée Size est une image.
- Bokeh
Le bouton Bokeh va forcer le nœud Blur à utiliser un filtre blur circulaire. Ceci donne des résultats de plus haute qualité, mais est plus lent que l’utilisation d’un filtre normal.
- Gamma
Le bouton Gamma applique une correction gamma de l’image avant de la flouter.
- Relative
Valeur en pourcentage du rayon de flou par rapport à la taille de l’image.
- Aspect Correction
None, Y, X
- X, Y
Valeurs fixant en nombre de pixels le rayon de l’ellipsoïde sur lequel l’effet de flou est diffusé.
- Extend Bounds
Permet à l’image, qui est en train d’être floutée, de s’étendre au delà de ses dimensions d’origine.
Sorties¶
- Image
Sortie image standard.