Outils d’animation

Insert Blank Keyframe

Référence

Mode

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu

Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (All Layers)

Raccourci

Maj-I

Active Layer

Ajoute une nouvelle image-clé vide au calque actif au niveau de l’image actuelle. S’il y a déjà une image-clé sur l’image actuelle, une nouvelle image-clé vierge sera ajoutée sur l’image suivante.

All Layers

Si activé, une image-clé vide sera créée sur tous les calques, pas seulement sur celui actif.

Duplicate Active Keyframe

Référence

Mode

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu

Stroke ‣ Animation ‣ Duplicate Active Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Duplicate Active Keyframe (All Layers)

Duplique les traits de la dernière image-clé en les copiant dans l’image actuelle.

Mode
Active (Actif)

Duplique uniquement le calque actif.

All

Duplique toutes les calques.

Delete Active Keyframe

Référence

Mode

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu

Stroke ‣ Animation ‣ Delete Active Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Delete Active Keyframes (All Layers)

Raccourci

Maj-X

Supprime la dernière image-clé de la Dope Sheet ou l’image-clé actuelle si vous êtes sur une.

Séquence d’interpolation

Référence

Mode

Draw Mode, Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Interpolate Sequence

Raccourci

Maj-Ctrl-E

Interpole les traits entre les images-clés précédente et suivante en ajoutant plusieurs images-clés. Une image-clé breakdown sera ajoutée sur chaque image entre l’image-clé précédente et suivante.

Bake Mesh to Grease Pencil

Référence

Éditeur

Vue 3D

Mode

Modes Objet et Pose

Menu

Object ‣ Animation ‣ Bake Mesh to Grease Pencil…

Converts each frame of a mesh animation within a selected frame range to a Grease Pencil object keyframed strokes. The Bake Action tool computes the final animation of the selected objects with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.

Objet cible

Sélectionne l’objet Grease Pencil cible pour l’animation précalculée ou un nouveau s’il n’y a encore rien.

Start Frame, End Frame

Cadre de début/fin pour le processus de précalcul.

Step

Étapes de la trame pour le processus de précalcul

Thickness

Épaisseur des traits.

Threshold Angle

Valeur de seuil qui détermine la fin des traits.

Stroke Offset

Définit le décalage pour séparer les traits des traits pleins.

Only Seam Edges

Convertit uniquement les arêtes marquées comme couture (seam).

Export Faces

Convertit les faces en traits pleins.

Only Selected Keyframes

Convertir uniquement les trames clés sélectionnées.

Target Frame

Image de destination cible pour l’animation précalculée.

Reproject Type

Sets the reprojection type to use for the converted strokes.