Configuration du clavier par défaut

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.

Touches globales

Ctrl-O

Ouvrir un fichier.

Ctrl-S

Sauvegarder un fichier.

Ctrl-N

Créer un nouveau fichier.

Ctrl-Z

Annuler.

Maj-Ctrl-Z

Refaire.

Ctrl-Q

Quitter.

F1

Aide (sensible au contexte).

F2

Renommer l’élément actif.

F3

Menu Recherche.

F4

Menu contextuel du fichier.

F5 - F8

Réservés pour des actions utilisateur.

F9

Ajuster la dernière opération.

F10

Réservés pour des actions utilisateur.

F11

Afficher la fenêtre de rendu.

F12

Faire le rendu de la trame actuelle.

Q

Accès rapide (favoris).

Ctrl-Espace

Maximiser / Réduire la fenêtre.

Ctrl-Alt-Espace

Bascule en plein écran

Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv.

Espace de travail suivant / précédent.

BarreEspace

Configurable par l’utilisateur.

Play

Basculer la lecture de l’animation.

Outils

Changement d’outil avec des raccourcis clavier (Maj-Espace pour lancer la lecture).

Search

Recherche d’actions (Maj-Espace pour lancer la lecture).

Maj-Ctrl-Espace

Lecture de l’animation en sens inverse.

Les raccourcis d’édition communs

X

Supprime l’élément sélectionné, nécessite une boîte de dialogue de confirmation.

Suppr.

Supprime l’élément sélectionné, ne nécessite pas de dialogue de confirmation.

Les raccourcis communs

Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur Vue 3D, UV et Graph.

A

Tout sélectionner.

Alt-A

Ne rien sélectionner.

Ctrl-I

Inverser la sélection.

H

Masquer la sélection.

Alt-H

Révéler les objets cachés.

T

Affiche / Cache la Barre d’outils.

N

Affiche / Cache la Barre latérale.

Les raccourcis de la Vue 3D

Tab

Edit-mode toggle.

Ctrl-Tab

Mode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures).

1 à 3

Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands).

AccentGrave

3D Viewport navigation pie menu.

Ctrl-AccentGrave

Commuter les gizmos.

Maj-AccentGrave

Walk/Fly Navigation.

Raccourcis spécifiques à une plate-forme

macOS

La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.

Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :

Cmd-Virgule

Préférences.

Keymap Preferences

Sélectionner avec un bouton de la souris

Controls which mouse button, either right or left, is used to select items in Blender. If Left is selected the RMB will be a context sensitive menu, if Right is selected the LMB will place the 3D Cursor.

Action de la barre d’espace

Contrôle l’action de la barre BarreEspace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences de la configuration du clavier.

Play

Starts playing through the Timeline, this option is good for animation or video editing work.

Outils

Ouvre la Barre d’outils sous le curseur pour changer rapidement l’outil actif. Cette option est intéressante si vous effectuez beaucoup de travaux de modélisation ou de montage.

Search

Ouvre le Menu Search. Cette option convient à une personne qui ne connaît pas encore Blender et qui n’est pas familiarisée avec les menus et les raccourcis.

Activate Gizmo Event

The activation event for gizmos that support drag motion.

Press

Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.

Drag

Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.

Select All Toggles

Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.

Alt Click Tool Prompt

Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.

Vue 3D

Grave Accent / Tilde Action
Navigate

Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.

Gizmos

Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.

Middle Mouse Action

L’action lorsque MMB glisse dans la vue, cela s’applique également aux trackpads.

Orbit

Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Maj-MMB est utilisé pour déplacer la vue.

Pan (panoramique)

Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.

Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
Relative

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.

Absolute

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.

Tab pour menu circulaire

Oblige Tab à ouvrir un menu circulaire (échange Tab et Ctrl-Tab).

Pie Menu on Drag

Cela permet aux touches d’avoir une action de cliquer-glisser secondaire.

Tab
tap

Commute le Mode Édition.

drag

Menu circulaire en Mode Objet.

Z
tap

Commute la vue filaire.

drag

Menu circulaire du mode d’affichage.

AccentGrave
tap

Première personne Navigation Fly/walk (Voler/Marcher).

drag

Menu circulaire de l’axe de la vue.

Éléments du menu circulaire Extra Shading

Afficher des éléments supplémentaires dans le menu shading ( touche Z).