Configuration du clavier par défaut¶
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.
Touches globales¶
Ctrl-O |
Ouvrir un fichier. |
Ctrl-S |
Sauvegarder un fichier. |
Ctrl-N |
Créer un nouveau fichier. |
Ctrl-Z |
Annuler. |
Maj-Ctrl-Z |
Refaire. |
Ctrl-Q |
Quitter. |
F1 |
Aide (sensible au contexte). |
F2 |
Renommer l’élément actif. |
F3 |
Menu Recherche. |
F4 |
Menu contextuel du fichier. |
F5 - F8 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F9 |
Ajuster la dernière opération. |
F10 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F11 |
Afficher la fenêtre de rendu. |
F12 |
Faire le rendu de la trame actuelle. |
Q |
Accès rapide (favoris). |
Ctrl-Espace |
Maximiser / Réduire la fenêtre. |
Ctrl-Alt-Espace |
Bascule en plein écran |
Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv. |
Espace de travail suivant / précédent. |
BarreEspace |
Configurable par l’utilisateur.
|
Maj-Ctrl-Espace |
Lecture de l’animation en sens inverse. |
Les raccourcis d’édition communs¶
X |
Supprime l’élément sélectionné, nécessite une boîte de dialogue de confirmation. |
Suppr. |
Supprime l’élément sélectionné, ne nécessite pas de dialogue de confirmation. |
Les raccourcis communs¶
Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur Vue 3D, UV et Graph.
A |
Tout sélectionner. |
Alt-A |
Ne rien sélectionner. |
Ctrl-I |
Inverser la sélection. |
H |
Masquer la sélection. |
Alt-H |
Révéler les objets cachés. |
T |
Affiche / Cache la Barre d’outils. |
N |
Affiche / Cache la Barre latérale. |
Les raccourcis de la Vue 3D¶
Tab |
Edit-mode toggle. |
Ctrl-Tab |
Mode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures). |
1 à 3 |
Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands). |
AccentGrave |
3D Viewport navigation pie menu. |
Ctrl-AccentGrave |
Commuter les gizmos. |
Maj-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
Raccourcis spécifiques à une plate-forme¶
macOS¶
La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.
Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :
Cmd-Virgule |
Préférences. |
Keymap Preferences¶
- Sélectionner avec un bouton de la souris
Controls which mouse button, either right or left, is used to select items in Blender. If Left is selected the RMB will be a context sensitive menu, if Right is selected the LMB will place the 3D Cursor.
- Action de la barre d’espace
Contrôle l’action de la barre BarreEspace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences de la configuration du clavier.
- Play
Starts playing through the Timeline, this option is good for animation or video editing work.
- Outils
Ouvre la Barre d’outils sous le curseur pour changer rapidement l’outil actif. Cette option est intéressante si vous effectuez beaucoup de travaux de modélisation ou de montage.
- Search
Ouvre le Menu Search. Cette option convient à une personne qui ne connaît pas encore Blender et qui n’est pas familiarisée avec les menus et les raccourcis.
- Activate Gizmo Event
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Press
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Drag
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- Select All Toggles
Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
Vue 3D¶
- Grave Accent / Tilde Action
- Navigate
Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.
- Gizmos
Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.
- Middle Mouse Action
L’action lorsque MMB glisse dans la vue, cela s’applique également aux trackpads.
- Orbit
Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Maj-MMB est utilisé pour déplacer la vue.
- Pan (panoramique)
Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.
- Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
- Relative
Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.
- Absolute
Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.