Éditeurs

Blender fournit un certain nombre d’éditeurs différents pour afficher et modifier différents aspects des données. Un éditeur est contenu dans une zone qui détermine la taille et le placement de l’éditeur dans la fenêtre de Blender. Chaque zone de Blender peut contenir n’importe quel type d’éditeur.

Le sélecteur Editor Type, le premier bouton sur le côté gauche d’un en-tête, vous permet de changer l’éditeur dans cette zone, il est également possible d’ouvrir le même type d’éditeur dans différentes zones en même temps.

Voir Interface utilisateur pour la documentation sur l’interface générale.

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Le sélecteur Editor Type.

Général

Animation

Scripting

Data