Structure
L’objet Grease Pencil a trois composants principaux de base : points, edit lines et strokes.
Points
L’élément principal de l’édition des objets Grease Pencil est le point. Les points représentent un point unique dans l’espace 3D.
Chaque point contient toutes les propriétés qui définissent l’apparence finale des traits comme sa localisation, son épaisseur, son alpha, son poids et sa rotation pour les textures.
Note
Point (Grease Pencil) et Sommet (maillages) sont des noms équivalents.
Edit Lines (lignes d’édition)
Les points sont toujours connectés par une ligne droite que vous pouvez voir lorsque vous éditez en Mode Édition ou lorsque vous regardez un trait en vue filaire. Ils sont invisibles sur l’image rendue et sont utilisés pour construire le trait final.
Strokes (traits)
Le trait est l’image rendue des points et des lignes d’édition, en utilisant un matériau particulier de Grease Pencil (les matériaux de Grease Pencil sont liés au niveau du trait).