Blender 3.1 Manual
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Sculpture et peinture
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Animation et rigging
Physique
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Corps rigide
Cloth (
Tissu
)
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Fluid
Particle system (Système de Particules)
Introduction
Panneau Particle System
Émetteur
Hair
Introduction
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Hair Dynamics
Render (Rendu)
Shape
Children
Affichage de la fenêtre
Texture Influence
Particle Edit Mode
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
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Glossaire
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Physique
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Particle system (Système de Particules)
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Hair
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Children
Children
Référence
Panneau
Particle System ‣ Children
Voir
Enfants
.
3.1
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