Introduction

La région du Séquenceur est divisée horizontalement en canaux, chaque canal pouvant contenir ce qui est appelé une bande. Une bande peut être une image, une animation ou un nombre quelconque d’effets. Chaque canal est numéroté consécutivement sur l’axe Y, en commençant par zéro et allant jusqu’à 128 canaux au total. L’axe X représente le temps. Chaque canal peut contenir autant de bandes que nécessaire tant qu’elles ne se chevauchent pas. S’il est nécessaire qu’une bande recouvre une autre, elle doit être placée sur un canal au dessus ou au dessous de l’autre bande. Quand les bandes sont empilées, elles s’empilent du bas vers le haut où le canal le plus bas forme l’arrière-plan et le plus haut l’avant-plan.

Note

The first channel 0 is unusable as a place to put strips. This is because it is used by the Sequencer Display to show a composite of all strips above channel 0.

This region is where strips can be selected, modified by moving, cutting, or extending strips. There are also several built-in effects that can be combined with other strips to change their appearance.