Blender 3.2 Manual Logo

Prise en main

  • About Blender
  • Installation de Blender
  • Configuration de Blender
  • Système d’aide

Sections

  • Interface utilisateur
    • Système de fenêtres
    • Keymap (Disposition de clavier)
    • Contrôles de l’interface
      • Boutons et contrôles
        • Boutons
        • Champs
        • Menus
          • Menus de l’entête
            • Repliage de menus
          • Menus de sélection
          • Menus Contextuels (Popover)
          • Context Menu
          • Menu Specials
          • Pie Menus (menus circulaires)
        • L’outil Eyedropper
        • Décorateurs
      • Contrôles étendus
    • Outils et opérateurs
  • Éditeurs
  • Scènes et objets
  • Modélisation
  • Sculpture et peinture
  • Grease Pencil
  • Animation et rigging
  • Physique
  • Rendering (rendu)
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Montage vidéo
  • Assets, Fichiers et Système de données
  • Add-ons (modules supplémentaires)
  • Avancé
  • Diagnostic des anomalies
  • Glossaire

Impliquez-vous

  • Contribuer à la documentation
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Interface utilisateur »
  • Menus

Menus

Blender uses a variety of different menus for accessing options and Opérateurs. Selecting menus can be interacted with in the following ways:

Sélection par la souris

Cliquer LMB sur l’élément désiré.

Sélection numérique

Vous pouvez utiliser les touches numériques ou le pavé numérique pour saisir un élément dans la liste à sélectionner. Par exemple, Pavnum1 va sélectionner le premier élément et ainsi de suite.

If the menu content is too large to fit on the screen, small menu scrolling indicator triangle appears on bottom or top of menu. Scrolling is done by moving the mouse below or above the scrolling indicator.

Raccourcis

  • Utiliser la Molette pendant le survol de la souris.

  • Les touches fléchées peuvent être utilisées pour naviguer.

  • Chaque élément de menu a un caractère souligné qui peut être utilisé pour l’activer.

  • Number keys or numpad can be used to access menu items. (Where 1 is the first menu item, 2 the second, etc. For larger menus Alt-1 the 11th… up to Alt-0 the 20th.)

  • Appuyez sur Entrée pour activer l’élément de menu sélectionné.

  • Press Esc to cancel the menu, or move the mouse cursor far from the pop-up, or by LMB clicking anywhere out of it.

Menus de l’entête

../../../_images/interface_controls_buttons_menus_menu-button.png

Menu Image dans l’entête de l’éditeur Image.

La plupart des entêtes affichent un ensemble de menus positionnés au début de l’entête. Les menus d’entête sont utilisés pour configurer l’éditeur et accéder aux opérateurs. Toutes les entrées de menu affichent le raccourci clavier approprié, s’il existe.

Repliage de menus

Sometimes it’s helpful to gain some extra horizontal space in the header by collapsing menus. This can be accessed from the header context menu, click RMB on the header and select Collapse Menus.

../../../_images/interface_controls_buttons_menus_header-menu-expand.png

Cliquez droit sur n’importe quel menu de l’entête.

../../../_images/interface_controls_buttons_menus_header-menu-collapsed.png

Accédez au menu par l’icône repliée.

Menus de sélection

../../../_images/interface_controls_buttons_menus_select-menu.png

Le menu de Sélection Mode de la Vue 3D.

The Select menu (short selector) lets you choose between a set of options. Select menu appears as an icon and/or text with down arrow on the right side of the button. The menu options are shown with LMB click on the button. The selected option is then shown as active on the menu button. You can also use Ctrl-Wheel to cycle through options without opening the menu.

Menus Contextuels (Popover)

../../../_images/interface_controls_buttons_menus_popup-menu.png

The Transform Orientations pop-up menu.

Popover menus are overlays. Like Select Menus, pop-up menus also include down arrow on the right side of menu button. However, pop-up menus allow more content to be shown, such as title, list options, buttons, sliders, etc. Popover menus group controls into a menu, which is automatically hidden when mouse pointer leaves menu boundaries (including a margin).

Context Menu

Context menus are pop-ups opened with the Menu key for editors and RMB for properties. Context menu contents depend on the location of the mouse pointer.

When invoked in an editor the menu contains a list of operators sensitive to the editor’s mode. Or when invoked over buttons and properties common options include:

Single

Set or get single value.

All

Include all combinations.

Reset to Default Value(s) Backspace

Remplace la valeur courante par celle par défaut.

Copy Data Path Shift-Ctrl-C

Copie le chemin des données de la propriété Python, par rapport au bloc de données. Utile pour les scripts Python.

Copy Full Data Path Shift-Ctrl-Alt-C

Copie le chemin complet des données de propriété Python, y compris toutes les informations de contexte nécessaires.

Copy As New Driver

Crée un nouveau pilote en utilisant cette propriété comme entrée et le copie dans le presse-papiers. Utilisez Paste Driver pour ajouter le pilote à une propriété différente ou Paste Driver Variables pour étendre un pilote existant avec une nouvelle variable d’entrée.

Copy To Selected

Copie la valeur de la propriété dans la propriété correspondante de l’objet sélectionné. Un cas d’utilisation est si le contexte de l’éditeur Propriétés est épinglé.

Assign Shortcut

Vous permet de définir un raccourci clavier ou souris pour une opération. Pour définir le raccourci voue devez d’abord déplacer le curseur de la souris sur le bouton qui apparaît, et quand “Press a key” apparaît vous devez appuyer et/ou cliquer sur le raccourci souhaité. Appuyez sur Echap. pour annuler.

Voir aussi

Raccourcis communs.

Change Shortcut

Vous permet de redéfinir le raccourci.

Remove Shortcut

Dissocie le raccourci existant.

Online Manual F1

Opens an online page of Blender Manual in a web browser.

Online Python Reference

Accès contextuel à la Référence de l’API Python.

Edit Source

Utile pour le développement de l’interface utilisateur – crée un bloc de données de texte avec le code source associé au contrôle, dans le cas où le contrôle est basé sur un script Python. Pointe, dans l’Éditeur de texte, sur la ligne de code où l’élément est défini.

Edit Translation

Utile pour le développement de l’interface utilisateur – pointe sur la ligne de code de la traduction.

Menu Specials

The Specials pop-up menu contains a context-sensitive list of operators. It is opened by a button with a down arrow on dark background specials-button.

Pie Menus (menus circulaires)

A pie menu is a menu whose items are spread radially around the mouse by a key press.

../../../_images/interface_controls_buttons_menus_pie-menu.png

Le menu Circulaire Mode de la Vue 3D.

Astuce

Fastest way to operate a Pie menu is to press down key(s) that invoke the menu, then move mouse slightly towards a selection, and release key(s) to activate the selection.

Releasing the key without moving the mouse will keep the menu open and the user can then move the mouse pointer towards the direction of a pie menu item and select it by clicking. Releasing the key, after moving the mouse towards a pie menu item, will cause the menu to close and the selected menu item to activate.

An open disc widget at the center of the pie menu shows the current direction of the pie menu. The selected item is also highlighted. A pie menu will only have a valid direction for item selection, if the mouse is touching or extending beyond the disc widget at the center of the menu.

Pie menu items support key accelerators, which are the letters underlined on each menu item. Also number keys can be used to select the items.

S’il existe des sous-menus circulaires, ils sont indiqués par une icône “+”.

Voir aussi

See Pie menu settings.

Précédent Suivant

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Mis à jour le 08/29/2022.

  • Éditer la page
  • Report issue on this page
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • fr
    Languages
    • Loading...