Bone Selection Sets

Ce module complémentaire permet de créer, supprimer et modifier des ensembles de sélection.

Les Selection Sets sont une fonctionnalité qui permet de définir des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation. Les ensembles peuvent être créés dans des remplacements d’armature locaux et liés.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Animation puis sur Bone Selection Sets pour activer le script.

Interface

Situé dans Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets.

Description

Les boutons Select et Deselect sont utilisés pour manipuler la sélection actuelle d’os, tandis que les boutons Assign et Remove servent à ajouter ou supprimer les structures actuellement sélectionnées à l’ensemble actuellement sélectionné. Un os peut appartenir à plusieurs jeux de sélection.

Voir aussi

Bone Groups for a way to visually distinguish groups of bones.

Reférence

Catégorie

Animation

Description

Liste des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation.

Location

Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets

Fichier

bone_selection_sets.py

Auteur

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

Mainteneur

A faire

Licence

GPL 2+

Niveau de support

Communauté

Note

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.