Manuel de référence de Blender 3.3

Bienvenue dans le manuel de Blender, la suite de création 3D libre et open source.

Ce site peut être utilisé hors ligne :

Prise en main

Sections

_images/index_interface.jpg
User Interface

Une introduction au système de fenêtrage, aux widgets et aux outils de Blender.

_images/index_editors.jpg
Éditeurs

Une vue d’ensemble de l’interface et de la fonctionnalité de tous les éditeurs.

_images/index_scene.jpg
Scènes et objets

Les objets et leur organisation dans les scènes, les calques de vue et les collections.

_images/index_modeling.jpg
Modeling

Les maillages, les courbes, les metaballs, le texte, les outils de modélisation et les modificateurs.

_images/index_painting.jpg
Sculpture et peinture

La sculpture, la peinture de texture et la peinture de sommet.

_images/index_grease-pencil.jpg
Grease Pencil

Le dessin 2D et l’animation avec le Grease Pencil.

_images/index_animation.jpg
Animation et rigging

Les trames clés, les pilotes, les contraintes, les armatures et les clés de forme.

_images/index_physics.jpg
Physics

Les simulations physiques, les systèmes de particules et la peinture dynamique.

_images/index_render.jpg
Rendering (rendu)

Rendering and shading with Eevee, Cycles and Freestyle.

_images/index_compositing.jpg
Composition

Le post-traitement avec les nœuds de composition.

_images/index_movie-clip.jpg
Motion Tracking & Masking

Le suivi des mouvements vidéo et le masquage.

_images/index_sequencer.jpg
Montage vidéo

L’édition vidéo avec le Séquenceur.

Assets, Fichiers et Système de données

La gestion des blocs de données et la structure des fichiers blend.

Add-ons (modules supplémentaires)

Les fonctionnalités supplémentaires disponibles sous forme de modules complémentaires.

Avancé

Le scripting Python, comment écrire des modules complémentaires et une référence pour les arguments de ligne de commande.

Diagnostic des anomalies

Des solutions aux plantages, aux problèmes d’affichage et aux erreurs Python, la récupération de données et les rapports de bogues.

Glossaire

Une liste de termes et de définitions utilisés dans Blender et dans ce manuel.

Index du Manuel

Une liste des termes liés au Glossaire.

Sections

Impliquez-vous

Ce manuel est maintenu en grande partie par des volontaires.

Veuillez vous joindre à l’effort et contribuer à ce Manuel.