Material Utilities

Materials Utilities/Specials is designed to help with batch materials tasks. The add-on works in either Eevee or Cycles renderers. Common tasks are available from the Shift-Q pop-up menu and also the Materials Specials menu.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Material puis Material Utilities pour activer le script.

Add-ons Preferences

Choisir ici les paramètres par défaut pour les actions des modules complémentaires.

Interface

Se trouve dans la Vue 3D, raccourci Maj-Q.

Se trouve dans le Properties ‣ Materials ‣ Specials.

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Instructions

Assign Material +

Assigner un matériau à la sélection en cours. Liste de tous les matériaux et recherche d’un matériau par son nom.

Select by Material (icône loupe)

En Mode Édition ou Objet, vous pouvez faire une sélection basée sur le matériau. Les faces avec le matériau choisi seront sélectionnées. Tous les objets avec un matériau choisi seront sélectionnés en Mode Objet.

Copy Material to Selected (icône ID)

Copier le matériau de l’objet actif vers les objets sélectionnés.

Clean Slots (icône sphère brillante)
Clean Material Slots X

Pour tous les objets sélectionnés, supprime toutes les slots de matériau vides et inutilisés (non affectées à un polygone). En raison des limitations actuelles de Blender, disponible uniquement en Mode Objet (l’option sera grisée en Mode Édition).

Remove Active Material Slots -

À faire.

Remove All Material Slots (X)

Supprime tous les slots de matériau de l’objet actif.

Replace Material (icône couche)

Remplacer un matériau par son nom. Permet de remplacer un matériau par un autre. Optionnellement pour tous les objets du mélange, sinon uniquement pour les objets modifiables sélectionnés. Une option supplémentaire vous permet de mettre à jour la sélection d’objets, afin de montrer quels objets ont été affectés et lesquels ne l’ont pas été.

Set Fake User (icône bouclier)

Vous permet de configurer tous les matériaux pour avoir un faux utilisateur (fake user). Cette fonction est très utile pour sauvegarder les matériaux en vue d’une utilisation ultérieure.

Change Material Link (icône chaîne)

À faire.

Specials (icône d’étoile)
Merge Base Names

À faire.

Join by Material

À faire.

Set Auto Smooth

Activate Auto Smooth.

Slot to Top/Slot to Bottom

Déplacer le slot vers le haut ou le bas de la pile.

Une documentation plus complète se trouve dans le dépôt Github du co-auteur.

Reférence

Catégorie

Material

Description

Menu des outils de matériaux (attribuer, sélectionner…) dans la Vue 3D.

Location

Vue 3D Maj-Q

Fichier

dossier materials_utils

Auteur

MichaleW, ChrisHinde

Mainteneur

MichaleW, ChrisHinde

Licence

GPL 3+

Niveau de support

Communauté

Note

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.