Nœud Combine Color
Le nœud Combine Color combine une image à partir de ses canaux de couleurs composites. Le nœud peut combiner plusieurs Color Models en fonction de la propriété Mode.
Inputs
Les sorties de ce noeud dépendent de la propriété Mode (voir ci-dessous).
- Alpha
The color channel that that is responsible for the image’s transparency.
Properties
- Mode
Le modèle de couleur à produire.
- RGB
Combine les trois entrées : les canaux de couleur rouge, vert et bleu en une seule image.
- HSV
Combine les trois entrées : les canaux de couleur Hue (Teinte), Saturation et Value en une seule image.
- HSL
Combine les trois entrées : les canaux de couleur Hue (Teinte), Saturation et Lightness (Luminosité) en une seule image.
- YCbCrA
Combine les trois entrées : Luminance, Chrominance Blue et Chrominance Red en une seule image.
- Color Space
ITU 601, ITU 709, JPEG
- YUV
Combine les trois entrées : Luminance, Chrominance U et canaux de couleur de Chrominance V en une seule image.
Output
- Image
Sortie image standard.
Exemples
Flou alpha
Dans ce premier exemple, nous prenons le canal Alpha et le floutons, puis nous le combinons avec les couleurs. Placé dans une scène, les arêtes de celle-ci se fondent, au lieu d’avoir un bord dur. C’est presque comme l” Anti-Aliasing (anti-crénelage) mais dans un sens tridimensionnel. Utilisez cette configuration de nœud, lors de l’ajout d’éléments CG à l’action en direct pour supprimer les bords durs. L’animation de cet effet à une plus grande échelle fera apparaître l’objet “phase” d’entrée et de sortie, comme un effet de synchronisation temporelle “out-of-phase”.
Augmenter la luminance
Cet exemple a un nœud Math (Multiply) augmentant le canal de luminance (Y) de l’image pour la rendre plus lumineuse.
Astuce
Si vous exécutez ces canaux via un nœud Color Ramp pour ajuster la valeur, utilisez l’échelle Cardinal pour une représentation précise. L’utilisation de l’échelle exponentielle sur le canal de luminance donne un effet de contraste élevé.