Bone Selection Sets
Cet add-on permet de créer, supprimer et modifier des ensembles de sélection.
Les Selection Sets sont une fonctionnalité qui permet de définir des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation. Les ensembles peuvent être créés dans dans des remplacements d’armature locaux et liés.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Animation puis sur Bone Selection Sets pour activer le script.
Interface
Situé dans
.Description
Les boutons Select et Deselect sont utilisés pour manipuler la sélection actuelle d’os, tandis que les boutons Assign et Remove servent à ajouter ou supprimer les structures actuellement sélectionnées à l’ensemble actuellement sélectionné. Un os peut appartenir à plusieurs jeux de sélection.
Voir aussi
Bone Groups (groupes d’os) pour distinguer visuellement des groupes d’os.
Référence
- Catégorie
Animation
- Description
Liste des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation.
- Emplacement
- Fichier
bone_selection_sets.py
- Auteur
Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher
- Mainteneur
à faire
- Licence
GPL 2+
- Niveau de support
Communauté
- Note
Cet add-on est fourni avec Blender.