Paramètres des brosses
La peinture a besoin de pinceaux et Blender fournit un panneau Brush (Pinceau) dans la barre d’outils en mode Weight Paint.
- Brush (brosse)
Dans le Menu Bloc de données, vous trouverez des préréglages de pinceaux prédéfinis. Et vous pouvez créer vos propres préréglages personnalisés selon vos besoins.
- Radius (rayon)
Cette option contrôle le rayon du pinceau, mesuré en pixels. F vous permet de changer la taille du pinceau de manière interactive en faisant glisser la souris puis LMB (la texture du pinceau doit être visible à l’intérieur du cercle). Taper un nombre puis entrer en utilisant F vous permet de saisir la taille numériquement.
- Pressure (la tension)
La taille du pinceau peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.
- Strength
La force de la brosse quand elle est appliquée.
- Pressure (la tension)
La force peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.
- Mode
- Stroke
Ne peindre que sur des traits.
- Fill
Ne peindre que sur les zones de remplissage.
- Stroke & Fill
Peindre les traits et remplir les zones.
- Cursor
Voir les paramètres globaux du pinceau pour les paramètres du Curseur.
Color Picker
La couleur du pinceau. Voir Color Picker.
Note
Notez que Vertex Paint fonctionne dans l’espace sRVB et que la représentation RVB des mêmes couleurs sera différente entre les outils de peinture et les matériaux qui sont dans l’espace linéaire.
Palette de couleurs
La palette de couleurs active. Voir Palette de couleurs.
Falloff (atténuation)
Voir les paramètres globaux du pinceau pour les paramètres de Falloff.