Barre d’état (Status Bar)

La barre d’état se trouve en bas de la fenêtre de Blender et affiche des informations contextuelles telles que les raccourcis clavier, des messages et des informations statistiques.. La Barre d’état peut être cachée en désactivant Show Status Bar (Afficher la barre d’état) dans le menu Window (Fenêtre) ou en la faisant glisser du bord supérieur vers le bas.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui.png

Barre d’état.

Information sur la configuration des touches

Le côté gauche de la barre d’état affiche les raccourcis des boutons de la souris et du clavier, de l’outil actif. Dans les éditeurs avec une barre d’outils, appuyer sur Alt “ou (Option sur macOS) affiche les raccourcis clavier pour passer à l’outil souhaité.

Astuce

Cette fonctionnalité peut être désactivée avec la préférence Alt Click Tool Prompt dans les Préférences Keymap.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-left.png

Messages d’état

La région au milieu de la barre d’état affiche des informations sur les tâches ou les outils en cours d’exécution.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-center.png
Tâche en cours d’exécution

Affiche la progression de la tâche en cours d’exécution (telle que le rendu ou le pré-calcul). Passer le pointeur de la souris sur la barre de progression affichera une estimation de temps. La tâche peut être abandonnée en cliquant sur le bouton d’annulation (icône X).

Messages de rapport

Messages d’information ou avertissements, par exemple après l’enregistrement d’un fichier. Ils disparaissent au bout d’un court laps de temps. Cliquez sur ce libellé pour afficher le message complet dans l’éditeur d’informations.

Informations sur les ressources

Le côté droit de la Barre d’état affiche des informations sur l’instance de Blender. Les informations affichées peuvent être choisies en cliquant sur RMB.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-right.png
Statistiques de la scène
Collection

Nom de la Collection active.

Active Object

Affiche le nom de l’objet actuellement sélectionné.

Geometry

Affiche des informations sur la scène en cours selon le mode et le type d’objet. Il peut s’agir du nombre de sommets, de faces, de triangles ou d’os.

Objets

Nombre d’objets sélectionnés et décompte total.

Mémoire système

Estimation de la consommation de RAM de Blender. Dans un scénario à une seule machine, cette estimation fournit une mesure par rapport à la limite matérielle de la machine.

Version de Blender

La version de Blender en cours d’exécution.