Nœud Fillet Curve
Le nœud Fillet Curve arrondit les coins des points de contrôle de la courbe, effet similaire à Bevel Modifier sur un maillage 2D. Cependant, une différence clé est que les portions arrondies créées par le nœud Fillet Curve sont toujours des portions de cercle.
Entrées
- Curve (Courbe)
Entrée de géométrie standard avec un composant de courbe.
- Radius (rayon)
Le rayon de la portion de cercle généré à chaque fillet.
- Count
Uniquement en mode Poly, le nombre de points de contrôle à ajouter pour chaque fillet.
- Limit Radius
S’il faut limiter la valeur maximale du rayon afin d’éviter le chevauchement des fillets.
Propriétés
- Method
- Bézier
Only two control points will be generated for every filleted control point. The shape generated by the aligned handles on the generated control points on either side of the fillet is used to create the circle portion shape, meaning that the number of segments in the fillet shape depends on the spline’s resolution value.
- Poly
Le nombre de points de contrôle générés pour chaque champ d’entrée est contrôlé directement avec un champ d’entrée entier. Ce mode fonctionne mieux pour les splines Poly et NURBS.
Sorties
- Curve (Courbe)
Entrée de géométrie standard avec un composant de courbe.