Introduction

L’audio peut être rendue à partir du Menu Render.

Options

Relative Path (chemin relatif)

Sélectionner le chemin relatif au fichier blend.

Accuracy

Précision de l’échantillon, important pour les données d’animation (plus la valeur est petite, plus la précision est haute).

Audio Containers

Voir ici.

Codec

Certains conteneurs audio ont aussi une option de choix de codec. Pour plus d’informations voir ici.

Split Channels

Chaque canal audio sera rendu dans un fichier distinct.

Voir aussi