Face Sets

Cette page détaille les raccoucis clavier relatifs aux opérateurs et menus liés à l’ensemble de faces en mode sculpture.

Face Set from Masked

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Face Set from Masked

Crée un nouveau jeu de faces à partir de la Géométrie masquée.

Face Set from Visible

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Face Set from Visible

Crée un nouveau jeu de faces à partir de toutes les géométries visibles.

Face Set from Edit Mode Selection

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Face Set from Edit Mode Selection

Crée un nouveau jeu de faces correspondant à la sélection de faces du Mode Édition.

Initialize Face Sets

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Initialize Face Sets

Initialise tous les jeux de faces à la fois sur le maillage en fonction de l’une des nombreuses propriétés d’attribut de maillage.

Mode

L’attribut de données de maillage utilisé pour définir les limites des jeux de faces.

By Loose Parts

Crée un nouveau jeu de faces par une partie discontinue du maillage.

By Face Set Boundaries

Crée un jeu de faces pour chaque ensemble de faces isolées. Ce mode est utile pour diviser les motifs créés par Face Set Expand en ensembles de faces individuels pour une édition ultérieure.

By Materials

Crée un jeu de faces par Material Slot.

By Normals

Crée des jeux de faces pour les faces qui ont des Normales similaires.

By UV Seams

Crée des jeux de faces en utilisant UV Seams comme limites.

By Edge Creases

Crée des jeux de faces en utilisant des Coutures UV comme limites.

By Edge Bevel Weight

Crée des ensembles de faces en utilisant des Bevel Weights comme limites.

By Sharp Edges

Crée des jeux de faces en utilisant des Sharp Edges comme limites.

By Face Maps

Crée un jeu de faces par Face Map.

Threshold (Seuil)

Valeur minimale pour considérer un certain attribut comme une limite lors de la création d’un ensemble de faces.

Grow/Shrink Face Sets

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Grow/Shrink Face Sets

Outil:

Edit Face Set

Raccourci:

Ctrl-W, Ctrl-Alt-W

Développe ou contracte le jeu de faces sous le curseur en ajoutant ou en supprimant des faces environnantes.

Expand Face Set

Note

Plus d’informations sur Face Set Expand à Expand page.

Extract Face Set

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Extract Face Set

Crée un nouveau maillage basé sur le jeu de faces sélectionné. Une fois l’opérateur lancé, survolez l’ensemble de faces et LMB pour créer le nouveau maillage. Une fois que l’opérateur a terminé, le nouveau maillage sera sélectionné en mode objet.

Invert Visible Face Sets

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Invert Visible Face Sets

Masque toute la géométrie faisant partie d’un jeu de faces et rend visible toute la géométrie masquée faisant partie d’un jeu de faces.

Show All Face Sets

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Show All Face Sets

Raccourci:

Alt-H

Affiche toutes les géométries masquées faisant partie d’un jeu de faces.

Randomize Colors

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Menu:

Face Sets ‣ Randomize Colors

Génère un nouvel ensemble de couleurs aléatoires pour rendre les ensembles de faces dans la Vue 3D.

Paramètres d’affichage

Référence

Mode:

Mode Sculpture

Popover:

Viewport Overlays – Sculpt ‣ Face Sets

L’affichage du masque peut être basculé sous forme de viewport overlay. Dans le calque popover, l’opacité de la superposition de masque peut être ajustée pour la rendre plus ou moins visible sur le maillage.