Introduction
Référence
- Panneau:
Grease Pencil a son propre ensemble de modificateurs. Les modificateurs sont des opérations automatiques qui affectent un objet de manière non-destructive. Avec les modificateurs, vous pouvez effectuer automatiquement de nombreux effets qui seraient autrement trop fastidieux à faire manuellement et sans affecter la géométrie de base de votre objet.
They work by changing how an object is displayed and rendered, but not the geometry which you can edit directly. You can add several modifiers to a single object forming the modifier stack and Apply a modifier if you wish to make its changes permanent.
There are three types of modifiers for Grease Pencil:
- Modify
Ces outils sont similaires à ceux de Deform (voir ci-dessous), cependant, habituellement ils n’affectent pas directement la géométrie de l’objet, mais certaines autres données, telles que les groupes de sommets.
- Generate (Générer)
Le groupe de modificateurs Generate (Générer) comprend des outils de construction qui modifient l’apparence générale ou ajoutent automatiquement une nouvelle géométrie à un objet.
- Deform
Le groupe de modificateurs Deform (Déformer) ne modifie que la forme d’un objet sans ajouter de nouvelle géométrie,
- Color
Le groupe de modificateurs Color (Couleur) modifie la sortie de couleur de l’objet.
Interface
L’interface de chaque modificateur partage les mêmes composants de base comme les modificateurs pour les maillages.
Voir Interface des modificateurs pour plus d’informations.
Note
Les traits de crayon gras, contrairement aux maillages, ne peuvent toujours pas être modifiés directement en place.
Influence Filters
La plupart des modificateurs partagent certaines propriétés spéciales qui limitent l’effet à certains éléments uniquement.
- Layer
Restreint l’effet à un seul calque ou à tous les calques partageant le même Pass Index.
- Material
Restreint l’effet uniquement aux matériaux qui partagent le même matériau ou Pass Index.
- Vertex Group
Restreint l’effet uniquement à un groupe de sommets.
- Custom Curve
Si activé, utilise une courbe personnalisée pour façonner l’effet le long des traits du point de départ aux points de fin.
La bascule Invert (Inverser) - vous permet d’inverser le comportement des filtres.