Color Picker

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Cercle HSV.

Le sélecteur de couleur est une fenêtre pop-up qui vous permet de définir une valeur de couleur. Le maintien appuyé de Ctrl pendant le glissement clipse la teinte pour rendre rapide la sélection des couleurs primaires.

Color Field

Vous permet de choisir le premier et le second composant de couleur. La forme peut être modifiée ; voir Types.

Color Slider

The slider with a gradient in the background lets you define the third color component. It can also be controlled with the Wheel.

Modèle de couleur (Color Model)

Selects the Color Model for the number fields below.

RGB, HSV/HSL, Hex

Note

Dans Blender, les valeurs RVB et HSV/HSL se trouvent dans l’espace colorimétrique Scene Linear et n’ont donc pas de correction Gamma. Au contraire, les Hex ont automatiquement une correction Gamma pour l’espace colorimètrique sRGB. Pour plus d’informations, voir Color Management.

Valeurs de couleur

Blender uses values from 0 to 1 to express colors for RGB and HSV colors.

Hexadecimal (Hex) values are expressed as RRGGBB. Shorthand hex colors are also supported as RGB, e.g. dark yellow FFCC00 can be written as FC0.

For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider « A » is added.

Pipette (icône de pipette)

Samples a color from inside the Blender window using the L’outil Eyedropper.

Raccourcis

  • Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.

  • Maj-LMB (glisser) mouvement de précision.

  • Wheel adjust the brightness.

  • Ret.Arr. réinitialise la valeur.

Types

The default color picker type can be selected in the Preferences, see: Interface.

Types de sélecteur de couleurs.
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Cercle HSV.

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Cercle HSL.

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Carré (SV + H).

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Carré (HS + V).

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Carré (HV + S).