Modificateur Edge Split
Le modificateur Edge Split divise, duplique les arêtes d’un maillage, rompant les “liens” entre les faces autour de ces arêtes divisées.
Les arêtes à diviser peuvent être déterminées à partir de l’angle d’arête (c’est-à-dire l’angle entre les faces formant cette arête) et/ou les arêtes marquées comme tranchantes.
Splitting an edge affects vertex normal generation at that edge, making the edge appear sharp. Hence, this modifier can be used to achieve the same effect as Auto Smooth, making edges appear sharp when their angle is above a certain threshold. It can also be used for manual control of the smoothing process, where the user defines which edges should appear smooth or sharp (see Mesh Smoothing for other ways to do this). If desired, both modes can be active at once.
Note
Ce modificateur est conservé principalement pour des raisons historiques et de compatibilité. Tout ce qu’il peut faire dans l’ombrage, et bien plus encore, peut maintenant être réalisé en utilisant des normales personnalisées.
À moins que vous ayez vraiment besoin des changements de topologie qu’il génère, il n’est pas conseillé de l’utiliser dans les nouveaux projets.
Note
Le fractionnement des arêtes peut également être effectué manuellement en Mode Édition.
Options
- Edge Angle
Si l’option est activée, les arêtes seront divisées si l’angle entre leurs deux faces adjacentes est supérieur à Split Angle.
- Split Angle
À 0 : toutes les arêtes sont divisées. À 180 : aucune arête n’est divisée.
- Sharp Edges
Lorsque cette option est activée, les arêtes seront divisées si elles ont été marquées comme tranchantes.
Note
Les arêtes Non-manifold (arêtes partagées par plus de deux faces) seront toujours divisées.