Make Single User
Référence
- Mode:
Mode Objet
- Menu:
Rend les blocs de données d’objets sélectionnés ou tous les utilisateurs uniques, c’est-à-dire non partagés (liés) entre d’autres objets du fichier-blend.
De plus, peut également faire des copies mono-utilisateur de ses dépendances, comme des maillages, des courbes, des matériaux, des animations …
- Type
Ces actions fonctionnent sur les objets sélectionnés, ou sur tous les objets de la scène.
All, Selected Objects
- Data-blocks
Vous permet, en plus de la sélection prédéfinie du menu, de choisirindividuellement le type de blocs de données.
- Object:
Crée des objets à utilisateur unique.
- Object Data:
Crée des données d’objet à utilisateur unique.
- Materials:
Crée des matériaux locaux pour chaque bloc de données.
- Object Animation:
Rend l’animation des données des Object Properties locales à chaque objet.
- Object Data Animation:
Faire en sorte que les données d’objet (maillage, courbe, etc.) soient des données d’animation locales pour chaque objet.
Voir aussi