Bone Selection Sets
Ce module complémentaire permet de créer, supprimer et modifier des ensembles de sélection.
Les Selection Sets sont une fonctionnalité qui permet de définir des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation. Les ensembles peuvent être créés dans des remplacements d’armature locaux et liés.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Animation puis sur Bone Selection Sets pour activer le script.
Interface
Situé dans
.Description
Les boutons Select et Deselect sont utilisés pour manipuler la sélection actuelle d’os, tandis que les boutons Assign et Remove servent à ajouter ou supprimer les structures actuellement sélectionnées à l’ensemble actuellement sélectionné. Un os peut appartenir à plusieurs jeux de sélection.
Voir aussi
Collections d’os pour organiser des groupes d’os.
Reference
- Catégorie:
Animation
- Description:
Liste des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation.
- Location (Emplacement):
- Fichier:
bone_selection_sets.py
- Auteur:
Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher
- Mainteneur:
A faire
- Licence:
GPL 2+
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.