Bone Selection Sets

Ce module complémentaire permet de créer, supprimer et modifier des ensembles de sélection.

Les Selection Sets sont une fonctionnalité qui permet de définir des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation. Les ensembles peuvent être créés dans des remplacements d’armature locaux et liés.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Animation puis sur Bone Selection Sets pour activer le script.

Interface

Situé dans Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets.

Description

Les boutons Select et Deselect sont utilisés pour manipuler la sélection actuelle d’os, tandis que les boutons Assign et Remove servent à ajouter ou supprimer les structures actuellement sélectionnées à l’ensemble actuellement sélectionné. Un os peut appartenir à plusieurs jeux de sélection.

Voir aussi

Collections d’os pour organiser des groupes d’os.

Reference

Catégorie:

Animation

Description:

Liste des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation.

Location (Emplacement):

Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets

Fichier:

bone_selection_sets.py

Auteur:

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

Mainteneur:

A faire

Licence:

GPL 2+

Niveau de support:

Communauté

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.