Corrective Shape Keys

De la part des auteurs :

J’ai fusionné et converti deux anciens scripts pour vous permettre de créer des clés de forme correctives. Le premier script a été créé par Tal Trachtman en 2007 et le second, je crois, a été réalisé par Brecht. Celui-ci fonctionne avec n’importe quelle combinaison de modificateurs, mais c’est très lent (trois minutes pour un maillage de 4000 points). L’autre fonctionne uniquement avec des objets qui n’ont pas plus d’une armature.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Animation puis sur Corrective Shape Keys pour activer le script.

Interface

Situé dans Properties ‣ Object Data ‣ Shape Keys Specials.

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet personnage posé et cliquez sur Create duplicate for editing dans le panneau des clés de forme. Cela créera une copie du maillage que vous pourrez éditer/sculpter.

  2. Select your sculpted copy and then the character object. Click on the little black arrow in the shape keys panel and choose one of the options shown in the image. If your object has only Armature modifiers, choose the faster method. If other (more complex?) modifiers are involved, or you want to incorporate dual quaternion skinning (now called Preserve Volume in the UI) you will have to use the slower method.

Si tout va bien, votre personnage ou objet devrait avoir la nouvelle clé de forme pour votre pose. Si ce n’est pas le cas, vérifiez que votre objet maillage et armature n’a pas de translation ou de rotation et réessayez.

Limitations connues

  • Le maillage cible peut ne pas avoir de transformation au niveau de l’objet, il sera mis à zéro.

  • La méthode Fast/Armature (Rapide/Armature) ne fonctionne pas avec les enveloppes osseuses ou les quaternions doubles, les deux paramètres seront désactivés dans le modificateur.

Reference

Catégorie:

Animation

Description:

Crée une clé de forme corrective pour la pose actuelle.

Location (Emplacement):

Properties ‣ Object Data ‣ Shape Keys Specials

Fichier:

animation_corrective_shape_key.py

Auteur:

Ivo Grigull (loolarge), Tal Trachtman, Tokikake

Mainteneur:

A faire

Licence:

GPL

Niveau de support:

Communauté

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.