Copy Attributes Menu
Ce module complémentaire étend le raccourci clavier Copy Objects Ctrl-C pour intégrer de nombreux types de copies supplémentaires.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Interface puis sur Copy Attributes Menu pour activer le script.
Description
Mode Objet
Sélectionnez plus d’un objet, appuyez sur Ctrl-C pour copier les attributs de l’objet actif vers l’objet sélectionné, vous verrez le menu suivant :
Chaque élément du menu copiera certains attributs de l’objet actif (dernier objet sélectionné) vers tous les autres éléments sélectionnés :
- Copy Location
Copie l’emplacement de l’objet en coordonnées world.
- Copy Rotation
Copie la rotation de l’objet en coordonnées world.
- Copy Scale
Copie l’échelle de l’objet en coordonnées world.
- Copy Draw Options
Copie les options d’affichage : par exemple wireframe, empty display shape, empty display size, etc.
- Copy Instancing
Copie les objets instanciant les paramètres de groupe/sommet/face.
- Copy Object Color
(Explicite)
- Copy Protected Transform
Duplique les verrous de transformation.
- Copy Object Constraints
Supprime actuellement toutes les contraintes sur les objets sélectionnés et les remplace par les contraintes sur l’objet actif.
- Copy Pass Index
(Explicite)
- Copy Modifiers
Se comporte actuellement comme des contraintes, tous vos modificateurs d’origine seront remplacés par ceux de l’élément actif.
- Copy Vertex Weights
(Explicite)
- Collection Links
Copier la sélection dans la collection de l’objet actif.
- Copy Selected Constraints
Copier toutes les contraintes sélectionnées de l’objet actif vers les objets sélectionnés.
- Copy Selected Modifiers
Copier tous les modificateurs sélectionnés de l’objet actif vers les objets sélectionnés.
- Copy Selected Custom Properties
Copier toutes les propriétés personnalisées sélectionnées de l’objet actif vers les objets sélectionnés.
Mode Édition de maillage
Avec un objet maillé sélectionné, passez en Mode Édition et appuyez sur :kbd :Ctrl-C pour copier les attributs de texture de face. Le menu suivant apparaît :
Certains éléments peuvent ne pas apparaître, selon le nombre de textures UV ou d’attributs de couleur sur le maillage.
Le premier groupe d’options copie les attributs de la face active sur toutes les autres faces sélectionnées dans la même texture UV ou attribut de couleur.
- Copy Material
Copier l’index du matériau sur les faces sélectionnées.
- Copy Image
Copier l’attribution d’image aux faces sélectionnées.
- Copy UV Coordinates
Copier les coordonnées UV sur les faces sélectionnées.
- Copy Vertex Colors
Copier les attributs de couleur sur les faces sélectionnées.
Le deuxième groupe d’options copie les attributs des faces sélectionnées dans la texture UV active ou l’attribut de couleur actif à partir de leurs faces correspondantes dans une texture UV ou un attribut de couleur différent.
- Copy UV Coordinates from Layer
Copier les coordonnées UV d’un autre calque pour les faces sélectionnées.
- Vertex Colors from Layer
Copier les attributs de couleur d’un autre calque pour les faces sélectionnées.
Mode Pose
Sélectionner plusieurs os, appuyez sur Ctrl-C pour copier les attributs de l”actif (dernier os sélectionné) vers tous les autres os sélectionnés. Le menu suivant apparaît :
- Copy Local Location
Copie les coordonnées d’emplacement (telles qu’elles apparaissent dans le panneau de transformation) dans les structures sélectionnées.
- Copy Local Rotation
Copie les coordonnées de rotation (telles qu’elles apparaissent dans le panneau de transformation) dans les structures sélectionnées.
- Copy Local Scale
Copie les coordonnées d’échelle (telles qu’elles apparaissent dans le panneau de transformation) dans les structures sélectionnées.
- Copy Visual Location
Copie l’emplacement réel de l’os (tel qu’il apparaît à l’écran) dans les os sélectionnés.
- Copy Visual Rotation
Copie la rotation réelle de l’os (comme indiqué à l’écran) dans les os sélectionnés.
- Copy Visual Scale
Copie la taille réelle de l’os (comme indiqué à l’écran) dans les os sélectionnés.
- Copy Bone Shape
(Explicite)
- Copy Protected Transform
(Explicite)
- Copy Pose Constraints
(Explicite)
- Copy IK Limits
(Explicite)
- Copy Pose
C’est ce qui a été mappé à l’origine sur Ctrl-C avant d’installer le module complémentaire.
Distinction entre local et visuel
La transformation locale des os est relative à la position de repos de chaque os ; s’ils ne correspondent pas en Mode Édition, ils ne correspondront pas en Mode Pose, même si les nombres sont identiques dans le panneau de transformation de l’os. Ils ne prennent pas non plus en compte les contraintes, ni la parentalité.
La transformation visuelle des os copie la transformation visuelle (à l’écran) de l’os actif vers les os sélectionnés, indépendamment de la parenté ou des contraintes. Le résultat doit être exactement le même, même si les nombres d’os ne correspondent pas. Les contraintes sur les os sélectionnés peuvent empêcher cela de fonctionner (ou les pilotes d’ailleurs) :
Reference
- Catégorie:
Interface
- Description:
Copier le menu des attributs.
- Location (Emplacement):
3D Viewport Ctrl-C
- Fichier:
space_view3d_copy_attributes.py
- Auteur:
Bassam Kurdali, Fabian Fricke, Adam Wiseman
- Mainteneur:
A faire
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.