Modifier Tools

Une petite collection d’utilitaires pour la gestion des modificateurs.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Interface puis sur Modifier Tools pour activer le script.

Description

Apply All

Applique tous les modificateurs sur tous les objets sélectionnés dans la Vue 3D. Cette option est également disponible dans le menu Apply.

Delete All

Supprime tous les modificateurs sur tous les objets sélectionnés dans la Vue 3D.

Viewport Visibility

Activation/désactivation de la visibilité des modificateurs pour tous les objets sélectionnés dans la Vue 3D. Certains modificateurs seront ignorés car ils n’ont pas leur visibilité exposée dans l’interface (par exemple le modificateur Collision). Dans ce cas, un message sera ajouté au nom du modificateur.

Toggle Stack

Agrandit/réduit la pile des modificateurs sur l’objet actif. A l’état réduit, seul l’en-tête d’un panneau est affiché.

Utilisation

Lorsque cette option est activée et que l’objet comporte des modificateurs, des aides supplémentaires apparaissent au-dessus de la pile des modificateurs.

Limitations connues

  • Pour accéder aux options, l’objet actif doit avoir des modificateurs.

  • Parfois, l’application de modificateurs peut échouer pour certains objets. Par exemple, si le modificateur est désactivé (c’est-à-dire un modificateur booléen qui n’a pas de champ Object, – le maillage utilisé pour l’opération booléenne ou les objets qui partagent des données liées).

Reference

Catégorie:

Interface

Description:

Modificateurs spéciaux afficher/masquer/appliquer sélectionné.

Location (Emplacement):

Properties ‣ Modifiers

Fichier:

dossier space_view3d_modifier_tools

Auteur:

meta-androcto, saidenka

Mainteneur:

meta-androcto

Licence:

GPL

Niveau de support:

Communauté

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.