Éditeur de texte
Blender a un Éditeur de texte parmi ses types d’éditeur, accessible via le menu Editor type, ou le raccourci Maj-F11.
Header (Entête)
L’éditeur de texte nouvellement ouvert est vide, avec un entête très simple. Plus d’options deviennent disponibles quand un fichier texte est créé ou ouvert.
- Type d’éditeur
Le bouton standard de sélection d’éditeur.
- Menus
Menus de l’éditeur.
- Resolve Conflict
Résout les conflits de fichiers modifiés lorsqu’un fichier texte externe est mis à jour à partir d’un autre programme.
- Reload from Disk
Ouvre à nouveau le fichier à partir du disque, en annulant les modifications locales.
- Make Text Internal
Convertit le bloc de données de texte externe en un bloc interne.
- Ignore
Masque le message d’avertissement jusqu’à ce que le fichier texte externe soit à nouveau modifié en externe.
- Text
Un menu data-block pour sélectionner un texte ou pour en créer un nouveau. Après cela, l’entête va changer.
- Run Script (icône lecture)
Exécute le texte en tant que script Python Alt-P. Voir Menu Template.
- Show
Commuter les options d’affichage.
Line Numbers, Word Wrap, Syntax Highlighting
- Script Node Update (icône rafraîchir)
Lorsqu’un fichier OSL est ouvert, cela met à jour le nœud Shader Script avec de nouvelles options et prises du script.
Vue principale
La frappe sur le clavier produit du texte dans le tampon de texte.
Comme d’habitude, la pression, le cliquer-glisser sur LMB sélectionne le texte. La pression RMB sur ouvre le menu contextuel.
Astuce
Usages pour l’éditeur de texte
L’éditeur de texte est également pratique dans le cas où vous voulez partager vos fichiers blend avec d’autres. L’éditeur de texte peut être utilisé pour écrire dans un texte README
expliquant le contenu de votre fichier blend. Assurez-vous de le garder visible lors de la sauvegarde !
Utilisation
Exécution des scripts
La frappe la plus notable est Alt-P qui fait analyser le contenu du tampon par l’interpréteur Python intégré dans Blender. Avant de l’aborder, il est judicieux de noter que Blender fournit un interpréteur intégré Python pleinement fonctionnel, et avec beaucoup de modules spécifiques à Blender, comme décrit dans la section Scripting et extension de Blender.