Propriétés

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L’éditeur de Propriétés (Properties), avec affichage des propriétés d’Objet.

L’éditeur de Propriétés montre et permet l’édition de nombreuses données actives, dont la scène et l’objet actifs.

Onglets

L’éditeur de Propriétés a plusieurs catégories, qui peuvent être choisies via des onglets (la colonne d’icônes à sa gauche). Chaque onglet regroupe les propriétés et les paramètres d’un type de donnée, et est documenté dans ses propres sections du manuel, dont les liens sont ci-dessous.

Réglages de l’Outil Actif et de l’Espace de Travail

Le premier onglet contient des paramètres pour l'outil actif (dans la Vue 3D) et l'espace de travail courant.

Scene

Ces onglets contiennent des paramètres pour la scène active.

Collection

Cet onglet contient des réglages pour la Collection active.

Object

Ces onglets sont utilisés pour ajouter des fonctionnalités et modifier les propriétés pour l’objet actif. Selon le type de l’objet actif, certains d’entre eux seront cachés.

Object Data

L’onglet principal de cette catégorie (souvent le seul) a toujours le même nom, Object Data, mais son icône va changer selon le type effectif de l’objet actif.

Objets Géométriques :

Objets de Rigging et de Déformation :

Autres types d’objet :

Ombrage d’objet

Selon le type de l’objet actif, certains de ceux-ci seront cachés.