Push/Pull

Reference

Mode:

Modes Objet et Édition

Outil:

Toolbar ‣ Shrink/Flatten ‣ Push/Pull

Menu:

Object/Mesh ‣ Transform ‣ Push/Pull

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_operator-panel.png

Distance Push/Pull.

Push/Pull déplacera les éléments sélectionnés (objets, sommets, arêtes ou faces) en les rapprochant les uns des autres (Push) ou en les éloignant les uns des autres (Pull). Plus précisément, chaque élément est déplacé vers / loin du centre de la même distance. Cette distance est contrôlée en déplaçant la souris vers le haut (Push) ou vers le bas (Pull), par saisie numérique ou via le curseur du contrôle.

Utilisation

Voir ci-dessous pour le résultat de l’utilisation de Push/Pull sur un certain nombre d’éléments différents.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-equidistant.png

Objets équidistants rapprochés les uns des autres.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-random.png

Objets aléatoires rapprochés les uns des autres.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_vertices.png

Push les sommets (au milieu) autour du curseur 3D comparé à Scale (à droite).