Les transformations
Les outils de transformation permettant de déplacer, faire pivoter et redimensionner sont également disponibles en Mode Sculpture, mais avec une différence importante par rapport aux autres modes. Le Mode Sculpture utilise son propre point pivot, qui peut être positionné manuellement avec Maj-RMB ou automatiquement avec Mask Expand. Cela garantit que le point pivot peut être placé plus librement et se déplace toujours avec la géométrie transformée.
Éventuellement au lieu de maintenir les outils de transformation actifs, vous pouvez permettre à viewport gizmos d’avoir accès au Gizmo à tout moment.
Note
Le Gizmo peut, dans certains cas, empêcher des zones d’être sculptées. Dans ce cas, déplacer le point de pivot ailleurs pour pouvoir cliquer sur la surface souhaitée.
Outre les outils de transformation, il existe également des pinceaux spéciaux pour déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle la topologie comme Pose, Boundary et Elastic Deform.