Options
- Bleed
Seam Bleed étend la peinture au-delà des limites de l’îlot UV pour éviter les artefacts visuels (comme le bleed perdu pour le précalcul).
- Dither
Quantité de tramage lors de la peinture sur des images 8 bits.
- Occlude
Lorsque l’occlusion de la géométrie est active, seuls les pixels exposés (non masqués par d’autres parties du maillage) sont affectés. Cela permet également d’utiliser des pochoirs 3D pour masquer des zones de la surface.
- Backface Culling
Avec la sélection de la face arrière (backface culling) activée, vous ne pouvez peindre que sur la face avant des faces.
Voir aussi
Voir les options de Brush Display.
External
- Screen Grab Size
Taille de l’image capturée pour la reprojection.
- Quick Edit
Éditer un instantané de la fenêtre dans un éditeur d’images externe.
- Apply
Projeter l’image éditée sur l’objet.
- Apply Camera Image
Projeter un rendu édité de la caméra active sur l’objet.