Contagocce¶
Il contagocce (icona pipetta) ti consente di campionare da qualsiasi punto della finestra di Blender. Il contagocce può essere utilizzato per selezionare diversi tipi di dati:
- Colore
Questo è l’uso più comune, il contagocce viene utilizzato per campionare un colore di pixel da qualsiasi punto all’interno di Blender.
- Rampa di colore
Trascinare il cursore sopra la finestra per campionare una linea che viene convertita in una scala di colori.
- Oggetti / Oggetto-Data
This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner.
- Profondità Camera
Anche i campi numerici che influenzano la distanza possono utilizzare il contagocce.
Viene utilizzato per impostare la profondità di campo della telecamera in modo che la profondità scelta sia a fuoco.
E attiverà il contagocce mentre si passa il mouse sopra un pulsante.
Premendo LMB durante il trascinamento si mescoleranno i colori su cui trascini, il che può aiutare quando si campionano immagini vistosa.
Spacebar ripristina e ricomincia a mescolare i colori.