Blender 3.2 Manual
Getting Started
A proposito di Blender
Installare Blender
Configurare Blender
Sistema di Aiuto
Sezioni
Interfaccia Utente
Editor
Scenes & Objects
Modellazione
Introduzione
Mesh
Curve
Superfici
Metaball
Testo
Volumes
Empties
Modificatori
Geometry Nodes
Introduzione
Inspection
Attributes
Campi
Instances
Tipi di Nodi
Attribute Nodes
Color Nodes
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Geometry Nodes
Nodi Ingresso
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
Material Node
Object Info Node
Scene Time Node
String Node
Nodo Valore
Vector Node
Index Node
Named Attribute Node
Normal Node
Position Node
Radius Node
ID Node
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Nodi Uscita
Point Nodes
Text Nodes
Nodi Texture
Utilities Nodes
Vector Nodes
Volume Nodes
Gruppo
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Fisica
Rendering
Composizione
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons
Avanzate
Risoluzione problemi
Glossary
Partecipa
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Modellazione
»
Geometry Nodes
»
Nodi Ingresso
Nodi Ingresso
Nodes used mainly as input to other nodes.
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
Material Node
Object Info Node
Scene Time Node
String Node
Nodo Valore
Vector Node
Index Node
Named Attribute Node
Normal Node
Position Node
Radius Node
ID Node
3.2
Versions
Loading...
it
Languages
Loading...