Blender のコミュニティ¶
Blender が自由に使用可能であったことは、初期のオープンソースでない頃であっても、コミュニティに受け入れられる大きな助けとなりました。1998年以降 Blender の界隈には、大規模で安定したアクティブなユーザーコミュニティが集まります。コミュニティは2002年には7週間で10万ユーロもの資金援助をし、Blenderの GNU GPL License の下でのオープンソース化を実現させてみせました。
独立したサイト¶
Blender専用のフォーラム、ブログ、ニュース、チュートリアルサイトなど、いくつかの独立したサイト があります。
最大のコミュニティフォーラムの 1 つに、Blender Artists があります。そこでは Blender ユーザーが集まって作品を披露し合い、フィードバックを得て、助言を求め、一般的に Blender について話し合っています。
サポートの享受¶
Blender のコミュニティは Blender 最大の機能の 1 つであり、このユーザーマニュアルとは別に、Blender チャット や Stack Exchange など、他のユーザーからサポートを受けるためのさまざまな方法があります。
また、Certified Trainers や Blender Cloud など、より公式なサポートソースもあります。Blender で問題が見つかったと思う場合は、簡単に バグの報告 ができます。
サポートの詳細については、サポートページ を参照してください。
開発¶
オープンソースである Blender は、ボランティアによる開発への参加を歓迎します。開発者間のコミュニケーションは、主に 3 つのプラットフォームを通じて行われます:
- developer.blender.org のシステム
- 様々な メーリングリスト
- オンラインチャット (下記参照)
Blender の開発支援に興味がある場合には、Get Involved (参加する) を参照してください。
Blender チャット¶
リアルタイムのディスカッションは、 Blender ID の認証で入れる blender.chat で行っています。
以下のチャンネルに参加できます:
- #today コミュニティへの呼びかけと応答のためのチャンネルです。
- #blender-coders 開発者が Blender の開発について話し合うチャンネルです。
- #python Python API を使用する開発者へのサポートに使用されます。
- #docs Blender のドキュメントに関する話し合いを行うチャンネルです。
その他の便利なリンク¶
- Blender でのよくある質問 (Blender を商業的に使用できますか?GPL/GNU とは何ですか?...)
- デモファイル、ベンチマーク用ファイル
- 開発者の なんでも訊いて!