はじめに

3D シーンの作成に最低限必要な物は以下の3つになります:モデル、マテリアル、ライトです。この章ではこの内最初にあげたモデリングについて理解を一層深めます。モデリングは外観をを作る科学と芸術であり、現実世界の物を模倣し、あるいは想像した抽象的な物体を表現することができます。

様々なモード

Depending on the type of object you are trying to model, there are different types of modeling modes. Since modes are not specific to modeling they are covered in different parts of the manual.

Switching between modes while modeling is common. Some tools may be available in more than one mode while others may be unique to a particular mode.

編集モード

Edit mode is the main mode where modeling takes place. Edit mode is used to edit the following types of objects:

  • メッシュ
  • カーブ
  • サーフェス
  • メタボール
  • テキストオブジェクト
  • ラティス

You can only modify the mesh of the objects you are editing. To modify other objects you can leave Edit Mode, select another object and enter Edit Mode, or use 複数のオブジェクトへの編集.