スポイト

スポイト (ピペットアイコン) を使用すると、Blenderウィンドウのどこからでも採色することができます。スポイトは、以下の異なる種類のデータ選択に使用できます:

Color

これは最も一般的な用途であり、スポイトはBlender内のどこからでもピクセルの色を採取するために使用されます。

Color Ramp

ウィンドウ上でカーソルをドラッグして、軌道をカラーランプへ変換します。

Objects/Object-Data

This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner.

Camera Depth

距離に影響する数値フィールドでも、スポイトを使用することができます。

カメラの被写界深度を、選択した物へフォーカスするように設定するために使用されます。

  • ボタンの上にマウスカーソルがある状態で E を押すとスポイトが起動します。

  • LMB でのドラッグにより、ドラッグした場所の色が混ざります。これは、ノイズの多い画像から採色するのに便利です。

  • Spacebar で混ざった色をリセットし、再び色の混合を開始できます。