デフォルトのキーマップ

これは包括的なリストではありませんが、このページには一般的に使用される、Blenderの既定キーマップを記述しています。

全般的なキー

Ctrl-O

ファイルのオープン。

Ctrl-S

ファイルの保存。

Ctrl-N

新規ファイル。

Ctrl-Z

操作の取り消し。

Shift-Ctrl-Z

取り消した操作のやり直し。

Ctrl-Q

終了。

F1

ヘルプ (コンテキスト依存)

F2

アクティブなアイテムのリネーム。

F3

オペレータの検索。

F4

ファイルに関するコンテキストメニュー。

F5 - F8

ユーザーが設定するための予備。

F9

最後の操作の調整。

F10

ユーザーが設定するための予備。

F11

レンダーウィンドウの表示。

F12

現在のフレームをレンダリング。

Q

クイックアクセス (お気に入り)。

Ctrl-Spacebar

エリアの最大化切り替え。

Ctrl-Alt-Spacebar

エリアの全画面表示切り替え

Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown

次/前のワークスペースへ切り替え。

Spacebar

ユーザーによる構成が可能です。

Play

アニメーションの再生/停止を行います。

Tools

ホットキーでツールを切り替えます (アニメーションの再生は Shift-Spacebar になります)。

Search

アクションを検索します (アニメーションの再生は Shift-Spacebar になります)。

Shift-Ctrl-Spacebar

アニメーションの逆再生。

エディタ共通のキー

3D Viewport, UV, Graph Editorなどのエディター間で共有されるキーです。

A

全選択。

Alt-A

選択の全解除。

Ctrl-I

選択の反転。

H

選択されているものを非表示へ。

Alt-H

非表示アイテムを表示。

T

ツールバーの表示状態切り替え。

N

サイドバーの表示状態切り替え。

3D Viewport キー

Tab

編集モードの切り替え。

Ctrl-Tab

モードを切り替えるパイメニュー (アーマチュアのポーズモード切り替え)。

1 - 3

メッシュ頂点/エッジ/面の編集対象の切り替え (Shift で追加、Ctrl で変換).

AccentGrave

3D Viewport navigation pie menu.

Ctrl-AccentGrave

ギズモの表示状態切り替え。

Shift-AccentGrave

ウォーク/フライモード。

プラットフォーム固有のキー

macOS

Ctrl の代わりに Cmd キーが割り当てられますが、オペレーティングシステムと競合するいくつかの例外があります。

以下はmacOS固有のキーです:

Cmd-Comma

Preferences。

Preferences

Select With Mouse Button

Blender でアイテム選択に使用するマウスボタン (右または左) を設定します。 Left に設定した場合は RMB でコンテキスト依存のメニュー表示を行い、Right に設定した場合は LMB で 3Dカーソルの配置を行います。

Spacebar Action

Spacebar のアクションを選択します。これらのショートカットやその他のショートカットは、 Keymap Preferences で変更できます。

Play

タイムライン の再生を行います。このオプションは、アニメーションやビデオ編集作業に適しています。

Tools

Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you're doing a lot of modeling or rigging work.

Search

オペレータの検索 を開きます。このオプションは、Blenderを使い始め、メニューやショートカットに慣れていない人に適しています。

Activate Gizmo Event

TODO.

Press

TODO

Drag

Todo

Select All Toggles

Causes selection shortcut A to deselect all when any selection exists.

3D View

Grave Accent / Tilde Action
Navigate

Navigation pie menu, useful on systems without a numeric keypad.

Gizmos

Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.

Middle Mouse Action
Orbit

Rotates the view around a pivot point, Shift-MMB is used for panning the view.

Pan

Shifts the view towards the mouse, Shift-MMB is used for orbiting the view.

Alt Middle Mouse Drag Action
Relative

Set the view axis where each mouse direction maps to an axis relative to the current orientation.

Absolute

Set the view axis where each mouse direction always maps to the same axis.

Tab for Pie Menu

Tab でパイメニューを開きます (TabCtrl-Tab が入れ替わります)。

Pie Menu on Drag

ショートカットキーが、それに続いてのドラッグ アクションを受け付るようになります。

Tab
タップ

編集モードを切り替えます。

ドラッグ

Object Mode pie menu.

Z
タップ

ワイヤーフレームビューへの切り替えを行います。

ドラッグ

表示モードのパイメニューを表示します。

AccentGrave
タップ

一人称視点の Fly/Walk Mode を開始します。

ドラッグ

視点の座標系を選択するパイメニューーを表示します。

Extra Shading Pie Menu Items

シェーディングメニューで表示される項目が追加されます (Z キー)。