Blender 2.83 Manual
はじめに
ユーザーインターフェース
エディタ
シーン & オブジェクト
モデリング
Sculpting & Painting
Grease Pencil
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering
Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
導入
Components
Assignment
Preview
Settings
Legacy Textures
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
コンポジット
Tracking & Masking
Video Editing
ファイル & データシステム
Add-ons
Advanced
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Rendering
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Materials
Materials
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導入
Setting up Materials
Components
Physically Based Shading
Components
Surfaces
Volumes
ディスプレイスメント
Assignment
Material Slots
Reusing Existing Materials
Deleting a Material
Multiple Materials
Preview
Settings
Renderer Settings
Pass Index
Viewport Display
Legacy Textures
Introduction
Types
2.83
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