データブロックメニュー

A set of menu buttons used to link Data-Blocks to each other. If data-blocks are linked the data will be updated across all of the data users when edited.

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検索フィールドを含むデータブロックメニュー。

Type(タイプ)

Shows an icon indicating the data-block type. It opens up the following pop-up menu. The data-block can be dragged from here e.g. to drag a material onto an object in the 3D Viewport or into a データ ID field.

リスト

現在のblendファイルまたはリンクから選択することができるデータブロックのリストです。メニューには、アイテムと名前検索フィールドのほかに、プレビューが表示されることもあります。

Name(名前)

Displays the internal name of the linked Data-Block, which can be edited as a regular text field. If a name is already assigned, Blender will add a digit to the name like ".001".

ユーザー数

Displays the number of data users of the data. Clicking on user count button will make it a single-user copy, with it linked only to the active object/object's data.

Fake User(フェイクユーザー) (盾のアイコン)

Keeps the data-block saved in the blend-file, even if it has no Real User. When activated an "F" will be shown before the name in the list.

Make Local (chain icon)

Todo <2.79.

New(新規)/Add(追加) (ファイルのアイコン)

Creates a new data-block or duplicates the current data-block and applies it.

ファイルを開く (フォルダのアイコン)

Opens the File Browser.

Unpack file(ファイルにパック解除) (容器のアイコン)

Unpack the file packed into the current blend-file to external ones.

Unlink Data-block(データブロックをリンク解除) X

リンクを解除します。Shift-LMB でクリックするとユーザーをゼロにし、blendファイルからデータを完全に削除できるようにします。

適用されたデータブロックの リスト (オブジェクトで使用されるマテリアルのリストなど)である場合があります。

参考

データブロックについては、データシステムの章 でさらに詳しく説明します。

Preview(プレビュー)

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The Data-Block menu with preview.

In the Tool Settings is a version of the data-block menu with a bigger preview.

データ ID

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データ ID フィールド。

A Data ID is a text field with an icon on the left, which opens a pop-up. Data ID is a unique name for an object. Data ID is used to refer to objects, and therefore Blender does not allow any two objects of same type to have same ID (same name). If Data ID is already in use, Blender will automatically append a number to the end to prevent ID collision (for example "Cube.001").

Menus showing Data IDs can show the following elements:

Type(タイプ)

左側のアイコンは、受け入れられるデータブロックタイプを示します。

Name(名前)

The text field functions as a search field by matching elements in the list. Press Tab to auto-complete names up to the level a match is found. If more than one match exists, you have to continue typing. If you type an invalid name, the value will remain unchanged.

リスト

データ ブロックを直接選択できます。

Eyedropper(スポイト)

一部のデータ ID では、右側のピペットアイコンから Eyedropper(スポイト) を使用できます。

Remove(削除) X

Click the X button on the right to remove the reference.

サブ ID

オブジェクトタイプに応じて、プロパティまたは子オブジェクトを選択するために、関連するタイプのIDが使用可能になる場合があります。

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サブ ID の例。

Vertex Group(頂点グループ)

If the selected object in the Name field is a mesh or a lattice, an additional field is displayed where a vertex group can be selected.

Bone(ボーン)

If the selected object in the Name field is an armature, a new field is displayed offering the choice to specify an individual bone by entering its name in the Bone data ID.

Head/Tail(ヘッド/テール)

If a Bone is set, a new field is displayed offering the choice of whether the head or tail of a Bone will be pointed at. The slider defines where along this bone the point lies interpolating along the bone axis in a straight line. A value of zero will point at the Head/Root of a Bone, while a value of one will point at the Tail/Tip of a Bone.

Use B-Bone Shape

When the bone is a bendy bone, click on this button to make the point follow the curvature of the B-spline between head and tail.