デフォルトのキーマップ¶
これは包括的なリストではありませんが、このページには一般的に使用される、Blenderのデフォルトのキーマップを記述しています。
全般的なキー¶
Ctrl-O |
ファイルのオープン。 |
Ctrl-S |
ファイルの保存。 |
Ctrl-N |
新規ファイル。 |
Ctrl-Z |
操作の取り消し。 |
Shift-Ctrl-Z |
取り消した操作のやり直し。 |
Ctrl-Q |
終了。 |
F1 |
ヘルプ (コンテキスト依存) 。 |
F2 |
アクティブなアイテムのリネーム。 |
F3 |
メニューの検索。 |
F4 |
ファイルに関するコンテキストメニュー。 |
F5 - F8 |
ユーザーが設定するための予備。 |
F9 |
最後の操作の調整。 |
F10 |
ユーザーが設定するための予備。 |
F11 |
レンダーウィンドウの表示。 |
F12 |
現在のフレームをレンダリング。 |
Q |
クイックアクセス (お気に入り)。 |
Ctrl-Spacebar |
エリアの最大化切り替え。 |
Ctrl-Alt-Spacebar |
Toggle Fullscreen Area(エリアの全画面切替え) |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
次/前のワークスペースへ切り替え。 |
Spacebar |
ユーザーによる構成が可能です。
|
Shift-Ctrl-Spacebar |
アニメーションの逆再生。 |
編集に共通のキー¶
X |
選択したアイテムを削除します。確認ダイアログが求められます。 |
Delete |
選択したアイテムを削除します。確認ダイアログは求められません。 |
エディタ共通のキー¶
3D Viewport(3Dビューポート), UV Editor(UVエディター), Graph Editor(グラフエディター)などのエディター間で共有されるキーです。
A |
全選択。 |
Alt-A |
選択の全解除。 |
Ctrl-I |
選択の反転。 |
H |
選択されているものを非表示へ。 |
Alt-H |
非表示アイテムを表示。 |
T |
ツールバーの表示状態切り替え。 |
N |
サイドバーの表示状態切り替え。 |
3D Viewport(3Dビューポート) キー¶
Tab |
Edit-mode toggle. |
Ctrl-Tab |
Mode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures). |
1 - 3 |
Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands). |
AccentGrave |
3D Viewport navigation pie menu. |
Ctrl-AccentGrave |
ギズモの表示状態切り替え。 |
Shift-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
プラットフォーム固有のキー¶
macOS¶
Ctrl の代わりに Cmd キーが割り当てられますが、オペレーティングシステムと競合するいくつかの例外があります。
以下はmacOS固有のキーです:
Cmd-Comma |
Preferences(プリファレンス)。 |
Keymap(キーマップ) Preferences(プリファレンス)¶
- Select with Mouse Button
Controls which mouse button, either right or left, is used to select items in Blender. If Left is selected the RMB will be a context sensitive menu, if Right is selected the LMB will place the 3D Cursor.
- Spacebar Action
Spacebar のアクションを選択します。これらのショートカットやその他のショートカットは、 Keymap(キーマップ) Preferences(プリファレンス) で変更できます。
- Play(再生)
Starts playing through the Timeline, this option is good for animation or video editing work.
- Tools(ツール)
アクティブなツールをすばやく変更できるように、カーソルの下にツールバーを開きます。このオプションは、モデリングやリギング作業が多い場合に適しています。
- Search(検索)
Menu Search(メニュー検索) を開きます。このオプションは、Blenderを使い始め、メニューやショートカットに慣れていない人に適しています。
- Activate Gizmo Event
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Press(押す)
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Drag(ドラッグ)
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- Select All Toggles
選択しているものがある場合、全選択ショートカット A で、すべての選択を解除します。
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
3D Viewport(3Dビューポート)¶
- Grave Accent / Tilde Action
- Navigate(ナビゲート)
ナビゲーションパイメニュー。テンキーのないシステムで便利です。
- Gizmos(ギズモ)
Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.
- Middle Mouse Action
ビューポートを MMB でドラッグするときのアクション。この設定はトラックパッドにも適用されます。
- Orbit(周回)
ピボットポイントを中心にビューを回転します。Shift-MMB でビューが平行移動します。
- Pan(パン)
マウスに合わせてビューが移動します。ビューを旋回するためには Shift-MMB が使われます。
- Alt Middle Mouse Drag Action
- Relative(相対)
各マウスの方向が現在の方向を基準にした軸にマップされるビュー軸を設定します。
- Absolute(絶対)
各マウスの方向が常に同じ軸にマップされるビュー軸を設定します。