デフォルトのキーマップ

これは包括的なリストではありませんが、このページには一般的に使用される、Blenderのデフォルトのキーマップを記述しています。

全般的なキー

Ctrl-O

ファイルのオープン。

Ctrl-S

ファイルの保存。

Ctrl-N

新規ファイル。

Ctrl-Z

操作の取り消し。

Shift-Ctrl-Z

取り消した操作のやり直し。

Ctrl-Q

終了。

F1

ヘルプ (コンテキスト依存)

F2

アクティブなアイテムのリネーム。

F3

メニューの検索。

F4

ファイルに関するコンテキストメニュー。

F5 - F8

ユーザーが設定するための予備。

F9

最後の操作の調整。

F10

ユーザーが設定するための予備。

F11

レンダーウィンドウの表示。

F12

現在のフレームをレンダリング。

Q

クイックアクセス (お気に入り)。

Ctrl-Spacebar

エリアの最大化切り替え。

Ctrl-Alt-Spacebar

Toggle Fullscreen Area(エリアの全画面切替え)

Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown

次/前のワークスペースへ切り替え。

Spacebar

ユーザーによる構成が可能です。

Play(再生)

アニメーションの再生/停止を行います。

Tools(ツール)

ホットキーでツールを切り替えます (アニメーションの再生は Shift-Spacebar になります)。

Search(検索)

アクションを検索します (アニメーションの再生は Shift-Spacebar になります)。

Shift-Ctrl-Spacebar

アニメーションの逆再生。

編集に共通のキー

X

選択したアイテムを削除します。確認ダイアログが求められます。

Delete

選択したアイテムを削除します。確認ダイアログは求められません。

エディタ共通のキー

3D Viewport(3Dビューポート), UV Editor(UVエディター), Graph Editor(グラフエディター)などのエディター間で共有されるキーです。

A

全選択。

Alt-A

選択の全解除。

Ctrl-I

選択の反転。

H

選択されているものを非表示へ。

Alt-H

非表示アイテムを表示。

T

ツールバーの表示状態切り替え。

N

サイドバーの表示状態切り替え。

3D Viewport(3Dビューポート) キー

Tab

Edit-mode toggle.

Ctrl-Tab

Mode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures).

1 - 3

Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands).

AccentGrave

3D Viewport navigation pie menu.

Ctrl-AccentGrave

ギズモの表示状態切り替え。

Shift-AccentGrave

Walk/Fly Navigation.

プラットフォーム固有のキー

macOS

Ctrl の代わりに Cmd キーが割り当てられますが、オペレーティングシステムと競合するいくつかの例外があります。

以下はmacOS固有のキーです:

Cmd-Comma

Preferences(プリファレンス)。

Keymap(キーマップ) Preferences(プリファレンス)

Select with Mouse Button

Controls which mouse button, either right or left, is used to select items in Blender. If Left is selected the RMB will be a context sensitive menu, if Right is selected the LMB will place the 3D Cursor.

Spacebar Action

Spacebar のアクションを選択します。これらのショートカットやその他のショートカットは、 Keymap(キーマップ) Preferences(プリファレンス) で変更できます。

Play(再生)

Starts playing through the Timeline, this option is good for animation or video editing work.

Tools(ツール)

アクティブなツールをすばやく変更できるように、カーソルの下にツールバーを開きます。このオプションは、モデリングやリギング作業が多い場合に適しています。

Search(検索)

Menu Search(メニュー検索) を開きます。このオプションは、Blenderを使い始め、メニューやショートカットに慣れていない人に適しています。

Activate Gizmo Event

The activation event for gizmos that support drag motion.

Press(押す)

Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.

Drag(ドラッグ)

Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.

Select All Toggles

選択しているものがある場合、全選択ショートカット A で、すべての選択を解除します。

Alt Click Tool Prompt

Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.

3D Viewport(3Dビューポート)

Grave Accent / Tilde Action
Navigate(ナビゲート)

ナビゲーションパイメニュー。テンキーのないシステムで便利です。

Gizmos(ギズモ)

Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.

Middle Mouse Action

ビューポートを MMB でドラッグするときのアクション。この設定はトラックパッドにも適用されます。

Orbit(周回)

ピボットポイントを中心にビューを回転します。Shift-MMB でビューが平行移動します。

Pan(パン)

マウスに合わせてビューが移動します。ビューを旋回するためには Shift-MMB が使われます。

Alt Middle Mouse Drag Action
Relative(相対)

各マウスの方向が現在の方向を基準にした軸にマップされるビュー軸を設定します。

Absolute(絶対)

各マウスの方向が常に同じ軸にマップされるビュー軸を設定します。

Tab for Pie Menu

Tab でパイメニューを開きます (TabCtrl-Tab が入れ替わります)。

Pie Menu on Drag

ショートカットキーが、それに続いてのドラッグ アクションを受け付るようになります。

Tab
タップ

Edit Mode(編集モード)を切り替えます。

ドラッグ

Object Mode(オブジェクトモード)のパイメニューを開きます。

Z
タップ

ワイヤーフレームビューへの切り替えを行います。

ドラッグ

Display Mode(表示モード)のパイメニューを表示します。

AccentGrave
タップ

一人称視点の Fly/walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション)

ドラッグ

ビュー軸のパイメニュー。

Extra Shading Pie Menu Items

シェーディングメニューで表示される項目が追加されます (Z キー)。