Instancing(インスタンス化)

There are currently three ways in Blender to procedurally instantiate (or duplicate) objects directly from other objects. These options are located in the Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing panel.

注釈

There are other ways to indirectly instantiate objects, e.g. from a particle system...

Vertices(頂点)

これにより、各頂点にこのオブジェクトのすべての子のインスタンスが作成されます(メッシュオブジェクトの場合のみ)。

Faces(面)

これにより、各面にこのオブジェクトのすべての子のインスタンスが作成されます(メッシュオブジェクトの場合のみ)。

Collection(コレクション)

This creates an instance of the collection with the transformation of the object. Collection instancers can be animated using actions, or can get a Proxy.