Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
アドオンのカテゴリリスト
3D View(3Dビュー)
Add Curve
Add Mesh
Animation(アニメーション)
Camera(カメラ)
Development(開発のガイド)
Import-Export
Import & Export of Node Shaders
3D-Coat Applink
Atomic Blender (PDB/XYZ)
BioVision Motion Capture (BVH)
AutoCAD DXF
Camera Animation
Paper Model
Pointcache (pc2)
FBX
Images as Planes
Import Palettes
NewTek MDD
Nuke Animation (chan)
STL
Scalable Vector Graphics (SVG)
Stanford PLY
UV Layout
Wavefront OBJ
Web3D X3D/VRML2
glTF 2.0
Interface(インターフェイス)
Lighting
マテリアル
Mesh
Node(ノード)
Object(オブジェクト)
Paint
Render(レンダー)
リギング
Sequencer
System(システム)
UV
Video Tools
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Add-ons(アドオン)
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Import-Export
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NewTek MDD
NewTek MDD
参照
Category(カテゴリー)
Import-Export
Menu(メニュー)
File ‣ Import/Export ‣ Lightwave Point Cache (.mdd)
(未稿)。
3.0
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ja
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