Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
はじめに
Rigid Body
Cloth
Soft Body
Fluid
Particle System (パーティクルシステム)
Dynamic Paint
はじめに
Brush
Canvas
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
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Dynamic Paint
Dynamic Paint
はじめに
Activating the Modifier
タイプ
Brush
Source(ソース)
Velocity (速度)
Waves
Canvas
Surface(サーフェス)
Output (出力)
Initial Color
効果
Cache
3.0
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