Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
はじめに
Blender File(Blenderファイル)
Data-Blocks
Linked Libraries
Asset Libraries(アセットライブラリ)
はじめに
Asset Catalogs
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Importing & Exporting Files
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Asset Libraries(アセットライブラリ)
Asset Libraries(アセットライブラリ)
はじめに
What is an Asset?
What is an Asset Library?
Asset Types
The Current File Asset Library
Life Cycle of an Asset
Design Limitations
Future Development
Asset Catalogs
The Home Location of Assets
Assigning an Asset
Components of a Catalog
Catalog Definition Files
3.1
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