Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
はじめに
Object(オブジェクト)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Multiframe
Properties(プロパティ)
Object Data(オブジェクトデータ)
Layers(レイヤー)
Masks
Onion Skinning
Strokes
Viewport Display(ビューポート表示)
Modifiers(モディファイアー)
Visual Effects
Materials(マテリアル)
Animation(アニメーション)
モード
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Properties(プロパティ)
Properties(プロパティ)
Object Data(オブジェクトデータ)
2D Layers
Onion Skinning
Vertex Groups(頂点グループ)
Strokes
Layers(レイヤー)
Layers List
Masks
Transform(トランスフォーム)
Adjustments
Relations(関係)
Display(表示)
Masks
Layers List
Masks List
例
Onion Skinning
Options(オプション)
Custom Colors
Display(表示)
Strokes
Stroke Depth Order
Stroke Thickness
Viewport Display(ビューポート表示)
Canvas(キャンバス)
3.1
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