Blender 3.1 Manual
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Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
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Rendering(レンダリング)
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Motion Tracking & Masking
はじめに
Motion Tracking(モーショントラッキング)
Masking
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Transform(トランスフォーム)
Clear Feather Weight
Toggle Cyclic(ループ切替え)
Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)
Recalculate Handles(ハンドルを再計算)
Switch Direction(向きを反転)
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Clear Parent(親子関係をクリア)
Make Parent(ペアレントを作成)
Animation(アニメーション)
Show/Hide(表示/隠す)
Delete(削除)
Miscellaneous(その他)
Sidebar(サイドバー)
Mask Settings
Mask Layers
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