Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
はじめに
Rigid Body(リジッドボディ)
Cloth
Soft Body
Fluid
Particle System(パーティクルシステム)
Dynamic Paint
はじめに
Brush
Canvas(キャンバス)
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Dynamic Paint
Dynamic Paint
はじめに
Activating the Modifier
タイプ
Brush
Source(ソース)
Velocity (速度)
Waves
Canvas(キャンバス)
Surface(サーフェス)
Output (出力)
Initial Color
効果
Cache(キャッシュ)
3.1
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ja
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