はじめに

Sequencer(シーケンサー) プレビューは、シーケンサータイムラインのレンダリング結果を表示するために使用されます。これは、特定のチャネル、オーバーレイ、または画像アナライザー(スコープ)からの出力を表示するように構成できます。

プレビューには2つの領域が含まれ(図1を参照)、ヘッダーは黄色のアウトラインで表示され、その下に プレビュー (赤色のアウトライン)が表示されます。このプレビューには固定サイズはありません。ズームインしたり、無期限に移動したりできます。ただし、図1には、チェック模様の領域(緑色のアウトライン)が表示されています。このプレビューには、投影サイズのアスペクト比があります。例えば、図1の1920 x 1080ピクセル。ただし、ソースストリップは異なる解像度でスケールできるため、黄色のアウトラインはソースストリップが占める領域を示しています。ご覧のとおり、Openムービー "Spring" の解像度は投影とは異なり、画像の上下にレターボックスが追加されています。

Sequencer View(シーケンサービュー) の例とは対照的に、図1ではツールバーとサイドバーの両方が展開されています。ただし、ギズモはプレビュー用です。

Preview(プレビュー) ウィンドウ

図1: VSEのPreview(プレビュー)ウィンドウ。

Sequencer(シーケンサー) プレビューは、シーケンサータイムラインのレンダリング結果を表示するために使用されます。これは、特定のチャネル、オーバーレイ、または画像アナライザー(スコープ)からの出力を表示するように構成できます。 NumpadPlus でズームイン、 NumpadMinus でズームアウトして、ビューを調整できます

Gizmos(ギズモ)

ギズモを使用して、シーケンサープレビュー領域で画像をパンやズームできます。

ギズモの可視性を管理するには、 Gizmos(ギズモ) を参照してください。